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El 17 de mayo es el Día de Internet y tiene como objetivo sensibilizar sobre las posibilidades que el uso de las tecnologías de la información y las comunicaciones (TIC) pueden ofrecer a la sociedad y la necesidad de reducir la brecha digital para mejorar el nivel de vida de los pueblos y de sus ciudadanos. Se celebra el 17 de mayo ya que corresponde al Día Mundial de la Sociedad de la Información, en conmemoración del aniversario de la firma del primer Convenio Telegráfico Internacional y de la creación de la Unión Internacional de Telecomunicaciones. El día de Internet también contribuye con la educación a través de actividades para los centros escolares, e invita a la sociedad a reflexionar sobre como Internet puede contribuir a acelerar la consecución de los Objetivos para el Desarrollo Sostenible de la ONU (ODS). En algunos países se promueven las actividades de comercio electrínico a través de ofertas para comprar en Internet. Internet es una red de redes interconectadas de alcance mundial que utilizan el protocolo TCP/IP para el intercambio de información en más de 180 países en todo el mundo permitiendo el intercambio de información. El origen de Internet se remonta a 1969, cuando se estableció la primera conexión de computadoras conocida como ARPANET, entre tres universidades en California (Estados Unidos). Uno de los servicios que más éxito ha tenido en internet ha sido la World Wide Web (WWW) desarrollada hacia 1990 y que permite de manera sencilla la consulta remota de archivos de hipertexto a través de internet como medio de transmisión. Así como la WWW existen muchos tipos de servicios y herramientas que funcionan en Internet, para el intercambio de información como el GOPHER, o el envío de correo electrónico (SMTP) o la recepción de correo (POP o IMAP), la transmisión de archivos (FTP y P2P), las conversaciones en línea (IRC), la mensajería instantánea, la transmisión de contenido y comunicación multimedia — telefonía de Voz sobre IP (VoIP), televisión sobre IP (IPTV), los boletines electrónicos (NNTP), el acceso remoto a otros dispositivos (SSH y Telnet) o los juegos en línea, entre otros.
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